杂项
段的详解
- 常规的段:代码段、数据段、BSS段、堆、栈
- init段、符号表段、重定位段、调试信息段、通过attribute指定的段
可通过编程将指定的函数链接到指定的段,如init段,实现在main前的初始化,等一系列自定义操作 - 链接器在链接过程中会自动生成特殊的符号,用于代表各段的首尾地址
如:段名init_array,那么相应的会有__init_array_start
或者__start_init_array
表示该段的首地址,__init_array_end
或__stop_init_array
表示该段的末尾地址,不同编译器的表示方式有区别
预处理
重复宏定义?
- 宏定义的本质是替换,如果同一个宏名定义了两个不同的量,则在编译时可能会替换两次,最终输出的为最后一次宏定义处理的值
像#if
、#include
属于预处理指令
C库集成的宏定义
__VA_ARGS__
是 C 和 C++ 语言中用于处理可变参数宏的一种特殊占位符,用来表示传递给该宏的所有可变参数。
- 这个占位符允许宏接收任意数量和类型的参数,并在宏展开时将这些参数原封不动地传递到宏体中的相应位置。
- 可变参数宏通常用于定义需要处理不定数量参数的宏函数,如常见的日志打印、调试输出等场合。
__DATE__
:字符串,为编译时的当前系统日期、时间__FILE__
:打印处的.c文件名__LINE__
:整型变量,为打印处的行号__TIME__
:字符串,编译时的系统时间__func__
:打印处的函数名
如下:
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编译运行,将会输出:[2024-01-29 14:54:25] main.c:main: 12
#pragma pack(n)
指令
#pragma pack(n)
是C语言中的预处理指令,用于设置结构体或者联合体的成员变量对齐的宽度都为n
__attribute__((packed))
修饰符可以指定结构体成员按照最小的对齐方式,而#pragma pack()
指令只能指定结构体成员按照指定的对齐方式- 常规的变量,如
int
、char
等由编译器默认设置,不受该指令影响 __attribute__((packed))
修饰符的作用域仅限于其所在的语句块1
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10// 作用域位于#pragma pack(1) 与 #pragma pack()之间
// 以下结构体占用5个字节,而非8个字节
struct s {
char ch;
int i;
};
关键字
__attribute__
关键字
__attribute__((weak))
__attribute__((constructor))
__attribute__((packed))
属性用于指定结构体或联合体的成员变量按照实际占用字节数进行对齐(按照最小的对齐方式)
- 使用此属性可能会导致效率降低,因为 CPU 可能需要进行额外的操作来访问非对齐的数据
- 其可以减少结构体和联合体的大小,节省内存空间
- 如下代码所示,不加
__attribute__((packed))
属性的地址为 a:0 b:2 c:4,占用8个字节;加属性修饰后的地址为 a:0 b:1 c:3,占用7个字节1
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7typedef struct __attribute__((packed))
{
uint8_t a;
uint16_t b;
uint32_t c;
}
time_desc;
__attribute__((__used__))
告知编译器:即使修饰的对象在编译过程中没有被引用,也要保留
- 建议在C源文件中的汇编函数前加上,以避免高优化等级时其被优化掉
__attribute__((__section__("my_section")))
表示将修饰的对象放在名为my_section
的段中
- 在C文件中编程,一般可以通过特殊的符号来获取attribute声明的段的首末地址,其由链接器在链接过程中自动定义
示例1:
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应用示例2: 定义系列 赋值为函数指针的静态常量,将其声明到指定的段中
1 | extern char __start_my_section[]; |
switch case
当在case语句内定义变量时,需要在case语句内 加花括号限定变量的作用域,否则编译会报错,因为局部变量的生存周期在其最近的代码块范围内
变量
静态局部变量,能被外界所访问吗?
将其地址传递出去即可,因为静态变量的地址在编译时已经确定,其生存在整个程序运行期间
在函数内部声明结构体或者联合体类型
如果某个结构体或者联合体变量类型仅为一个函数所私有,则可以将该结构体/联合体定义在 函数内部 或者 特定的代码块内,使得其不可见于其它模块,如下:
1 | switch(cmd) |
函数入参为int变量指针时,可以传递u8变量指针吗?
此种情况下可以通过编译,但强烈不建议这么做
因为函数内部访问操作int变量,是以4字节为单位的。如果实际传入的是u8变量指针,那么函数在操作变量时,会超出u8变量的内存范围
函数
可变参数函数
可变参数函数的原理是基于函数调用时,参数从右往左压栈的原理。
va_list
、va_start
和va_end
是C语言中用于处理可变参数的宏,在C语言中编写可变参数函数,首先要#include <stdarg.h>
va_list
:va_list
是一种类型,用于声明一个可变参数列表指针。它本质上是一个指向堆栈中某个位置的指针。该位置存储了可变参数列表中第一个参数的地址
va_start
:用于初始化一个可变参数列表。它接受两个参数:ap,指向可变参数列表的指针;arg,最后一个固定参数。
va_arg
:用于获取可变参数列表中的参数。它接受两个参数:ap,指向可变参数列表的指针;type,要获取的参数的类型。其会将ap指针指向下一个参数的位置,并返回该位置的值
va_end
:用于结束一个可变参数列表。它接受一个参数:ap,指向可变参数列表的指针。va_end宏会清理ap指针,使其不再指向可变参数列表
1 | void func(int n, ...) { |
在C语言中,可变参数函数如果调用时n的大小与实际参数个数不符合,可能会出现以下情况:
- 如果n的值小于实际参数个数,则会导致函数无法获取所有参数
- 如果n的值大于实际参数个数,则会导致函数获取到多余的无效参数
main()类型函数
在单片机开发中,通常为int main(void)
的定义形式,因为其启动源码文件已有汇编代码如下:
1 | bl main |
而常见的main
函数定义方式为int main(int argc, char *argv[])
,其用于处理命令行参数。在嵌入式中开发中,也可以引出int function(argc, char *argv) { }
类型的命令行调试函数
其中,argc
是一个整数,表示命令行参数的数量,并且该值至少为 1。(函数的名称算作一个参数)
argv[0]
是函数名字符串,argv[1]
到argv[argc-1]
是命令行参数,当然了这些参数都是字符串
格式化输入输出
对于printf
、sprintf
等格式化输出函数
- 对于
%.2d %2d %02d
以及其它的数字指定宽度输出,其会在宽度不足时补足,但若宽度超出,则会按照实际宽度输出 - 对于
%s %2s %.2s
相关的字符串输出,当超出时,其中%.2s
会截取前两位字符输出,其它按照实际宽度输出 - 部分测试代码及输出结果如下:输出结果如下:
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23int main()
{
int a = 300;
printf("a=%d\n", a);
printf("a=%.2d\n", a);
printf("a=%02d\n", a);
a = 3;
printf("a=%d\n", a);
printf("a=%.2d\n", a);
printf("a=%02d\n", a);
char b[] = "hello, world";
printf("b=%s\n", b);
printf("b=%2s\n", b);
printf("b=%.2s\n", b);
char c[] = "he";
printf("c=%s\n", c);
printf("c=%4s\n", c);
printf("c=%.4s\n", c);
return 0;
}1
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12a=300
a=300
a=300
a=3
a=03
a=03
b=hello, world
b=hello, world
b=he
c=he
c= he
c=he
疑惑解答
如果强制转换调用函数指针的入参与实际函数入参的 数量或者类型 不一致,会如何?
函数参数的类型检查是在编译阶段进行的,如果传入的参数类型不正确,可能会导致未定义的行为错误。
函数指针的声明 int (*func)() 表示 func 是一个指向函数的指针,这个函数接受任意数量和类型的参数,并返回一个整数。这种声明方式在C89和C99标准中都是有效的。
在 C89/C99/GNU89/GNU99 编译标准中,可以通过声明int (*func)()
函数指针,调用时传入可变的参数即可,但不建议这样做。建议使用可变参数列表来声明。
结构体应用指针和柔性数组将缓冲区解释为包结构的试验
在对特定数据缓冲区解释的设计中,可以通过搭配柔性数组的方式进行数据类型转换,当然在此情况中,指针不可直接等同于数组(数组会直接等同于转换的缓冲数据,而指针需要先指向有效空间地址,否则会报错),以下为测试代码及结果
1 | typedef struct __attribute__((packed)) |
输出结果如下:
1 | convert1 size=[1], convert2 size=[9] |